Aktiviteter med teknologi
Aktiviteter med teknologi
At understøtte og arbejde med læringsmiljøer der fokuserer på den tidlige teknologiforståelse kan gøres på mange forskellige måder.
Følgende byder på en række vejledninger og konkrete aktiviteter som inddrager teknologier og apps på forskellig vis. Aktiviteterne involverer det pædagogiske personale omkring barnet ved at understøtte læringsmiljøer som tager afsæt i børnenes begyndende erfaringer med data, algoritmer, kommandoer programmering og modellering.
Aktiviteterne fokuserer blandt andet på, at børnene og det pædagogiske personale sammen undersøger, eksperimenterer og leger med teknologier for derigennem at blive klogere på kodning og teknologiforståelse i et børneperspektiv.
Aktiviteter
Børn i alderen 0-3 år:
- Brio Humlebi
- Coding Express
- Evt. Bluebot (vær opmærksom på, at teknologien har små dele. Det anbefales, at den anvendes sammen med en voksen)